Libertalia
3 posters
Sida 1 av 1
Libertalia
Libertalia är ett litet trevligt kortspel för 2-6 spelare. Det har ett starkt pirattema och väldigt fina komponenter.
Samtliga spelare startar med likadana piratbesättningar och man spelar sedan ett kort (en karaktär) för varje veckodag, måndag till lördag. På söndagen vilar piraterna och räknar sitt byte och omvandlar stöldgodset till poäng. Till nästa runda drar spelarna 6 nya, likadana besättningsmedlemmar och en ny kampanj börjar. Totalt spelar man 3 kampanjer. Föga överraskande - flest poäng efter sista kampanjen vinner
Det finns en spelplan i form av ett piratskepp. Fartyget lastas med stöldgods för kampanjens 6 dagar; ett byte per spelare och dag. Besättningen, allt från papegojor till spanska guvernörer, har lite olika egenskaper och rang.
Lite kort så får karaktären med lägst rang utföra sin handling först (t ex inkassera guld, döda en besättningsmedlem med högre rang eller sälja värdelöst stöldgods) men karaktären med högst rang har förmånen att få välja dagens byte före alla andra. Det kan vara väldigt viktigt
Det finns olika typer av byten - allt från skattkartor, juveler och tunnor med rom till förbannade reliker och självaste spanska flottan. Givetvis är guld och juveler bra, de ökar på värdet i din skattgömma och därmed dina poäng. Den som väljer sist kan tvingas att ta de mindre lockande bytena... Häxskatten ger spelaren minuspoäng (extra mycket minus om ens kapten är i spel!) och hittar man den spanska flottan så förlorar man sin pirat!
Det finns utrymme för en hel del spelarinteraktion och det kan vara absolut nödvändigt att lönnmörda både sina egna och motspelarnas pirater. Jag tyckte om det och vill definitivt se det på kommande spelträffar.
Med vana spelare skulle jag uppskatta speltiden till 45-60 minuter.
MickeH, Jonas och jag spelade detta igår och givetvis lyckades jag missa en del regler... igen
Gravhögen (discarded/dead pirates) försvinner ur spel efter varje vilodag!
= Kirurgen kan inte återuppliva gamla döingar
= Häxdoktorn får en mindre gravhög att leta igenom
Finns säkert något mer jag har missat, ska läsa om loggboken efter att ha spelat ett par gånger
Samtliga spelare startar med likadana piratbesättningar och man spelar sedan ett kort (en karaktär) för varje veckodag, måndag till lördag. På söndagen vilar piraterna och räknar sitt byte och omvandlar stöldgodset till poäng. Till nästa runda drar spelarna 6 nya, likadana besättningsmedlemmar och en ny kampanj börjar. Totalt spelar man 3 kampanjer. Föga överraskande - flest poäng efter sista kampanjen vinner
Det finns en spelplan i form av ett piratskepp. Fartyget lastas med stöldgods för kampanjens 6 dagar; ett byte per spelare och dag. Besättningen, allt från papegojor till spanska guvernörer, har lite olika egenskaper och rang.
Lite kort så får karaktären med lägst rang utföra sin handling först (t ex inkassera guld, döda en besättningsmedlem med högre rang eller sälja värdelöst stöldgods) men karaktären med högst rang har förmånen att få välja dagens byte före alla andra. Det kan vara väldigt viktigt
Det finns olika typer av byten - allt från skattkartor, juveler och tunnor med rom till förbannade reliker och självaste spanska flottan. Givetvis är guld och juveler bra, de ökar på värdet i din skattgömma och därmed dina poäng. Den som väljer sist kan tvingas att ta de mindre lockande bytena... Häxskatten ger spelaren minuspoäng (extra mycket minus om ens kapten är i spel!) och hittar man den spanska flottan så förlorar man sin pirat!
Det finns utrymme för en hel del spelarinteraktion och det kan vara absolut nödvändigt att lönnmörda både sina egna och motspelarnas pirater. Jag tyckte om det och vill definitivt se det på kommande spelträffar.
Med vana spelare skulle jag uppskatta speltiden till 45-60 minuter.
MickeH, Jonas och jag spelade detta igår och givetvis lyckades jag missa en del regler... igen
Gravhögen (discarded/dead pirates) försvinner ur spel efter varje vilodag!
= Kirurgen kan inte återuppliva gamla döingar
= Häxdoktorn får en mindre gravhög att leta igenom
Finns säkert något mer jag har missat, ska läsa om loggboken efter att ha spelat ett par gånger
Senast ändrad av FredrikLindström den 2014-02-07, 13:05, ändrad totalt 1 gång
Sv: Libertalia
Tyckte väl att häxdoktorn var lite väl bra...
Trevligt spel i alla fall, skulle gärna testa det på 4-6 spelare. Blir nog mer interaktion då.
Trevligt spel i alla fall, skulle gärna testa det på 4-6 spelare. Blir nog mer interaktion då.
Sv: Libertalia
Låter kul! Skulle jag gärna testa!
Mange- Antal inlägg : 570
Join date : 08-05-20
Age : 46
Ort : Västervik
Sv: Libertalia
Ha ha, ja han tjänade in många poäng till digMickeH skrev:Tyckte väl att häxdoktorn var lite väl bra...
Trevligt spel i alla fall, skulle gärna testa det på 4-6 spelare. Blir nog mer interaktion då.
Med fler spelare så bör det bli en tuffare kamp om tjuvgodset.
Vi hade ju några omgångar med tre kartor, tre reliker osv. Vad kan hända om vi är fler vid bordet?
Sannolikheten att det skulle finnas 4-6 likadana pjäser i skattgömman måste vara extremt liten. Hur tänker spelarna om det finns tre spanjorer, två reliker och en diamant? Vågar man gå för diamanten?
Bring out the parrot!
Sida 1 av 1
Behörigheter i detta forum:
Du kan inte svara på inlägg i det här forumet
|
|